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「Card:イースラの尖兵」の版間の差分

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| <!-- テキストがある場合はここへ記述するなければ空白にする -->
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== プレイングのコツ ==
 
== プレイングのコツ ==
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*基本的な使い方
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:*アビリティはワイプ状態のユニットを対象にするので、防御と併用することでパワーの高いユニットと相打ちすることができる。
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*基本的な使い方
 
*基本的な使い方
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== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
 
<!-- 関連ストーリに関する話題があればここへ -->
 
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== TIPS ==
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*《イースラの斥候》のアビリティにスタックして対象を{{Link2Card|ミスラムの神玉}}などでアクティブ状態にすると対象不適正により効果が無効になる。
  
 
<!-- Comment カテゴリの指定 -->
 
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[[Category:カード]]
 
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2013年10月28日 (月) 20:00時点における最新版

LC CostAny2.pngLC CostBlue.png
ユニット / 斥候 / 001-133U / Illust.近藤途轍
いーすらのせんぺい
イースラの尖兵

レベル パワー Atk CA CB
II 2000 2 2

(I)(II)(III)
ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。

[IV]
ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。

戦いの前にイースラの斥候に出くわすのは最悪だ。
あんたの陣構えはまるっと暴かれ、ついでに投げ槍のおまけまで付けてくれるよ!

1 プレイングのコツ[編集]

  • 基本的な使い方
  • アビリティはワイプ状態のユニットを対象にするので、防御と併用することでパワーの高いユニットと相打ちすることができる。
  • 攻撃時にワイプしない『勇猛』や《ミスラムの神玉》には注意したい。
  • コストにワイプが必要なアビリティなので、配置してから次の自分のターンが来るまで使用できない。
  • 凍結》などを使うことで、攻撃してこない相手にもアビリティを使うことができる。

2 ストーリー[編集]

3 TIPS[編集]

  • 《イースラの斥候》のアビリティにスタックして対象を《ミスラムの神玉》などでアクティブ状態にすると対象不適正により効果が無効になる。