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「速攻」の版間の差分

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ユニットは配置されたとき、そのターン中に、攻撃ユニットとして指定したり、{{LC_Wipe}}が必要なアビリティを使用することはできない。
 
ユニットは配置されたとき、そのターン中に、攻撃ユニットとして指定したり、{{LC_Wipe}}が必要なアビリティを使用することはできない。
速攻を持つユニットは、この制限を受けない。
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『速攻』を持つユニットは、この制限を受けない。
  
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2013年10月15日 (火) 10:56時点における最新版

ユニットは配置されたとき、そのターン中に、攻撃ユニットとして指定したり、<ワイプ>が必要なアビリティを使用することはできない。 『速攻』を持つユニットは、この制限を受けない。