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「Card:乙姫」の版間の差分

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<!-- このテンプレートは名前空間"Card" に対するテンプレートですページを新規作成したときに自動的に挿入されます -->
 
<!-- このテンプレートは名前空間"Card" に対するテンプレートですページを新規作成したときに自動的に挿入されます -->
== {{PAGENAME}} ==
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{{LC_CARD
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|Cost = {{LC_CostAny | 1 }}{{LC_CostBlue}}{{LC_CostBlue}}
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|FlavorText = あら、時の渦の悪戯にお怒りですの? ですが、波を打ち砕くことはできても、<br>海を打ち砕くことはおできになりますまい。
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! 名前
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| {{PAGENAME}} <!-- ここは編集する必要はありません。自動的に名前が挿入されます-->
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! [[コスト]] <!-- 無色のコストはテンプレートに,コスト数を指定してください。2以上の有色のコストは、複数並べてください。 -->
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| 2500  <!-- ここへはベースのパワーを記述し、レベルによる増分は"/"で区切り、[III]+500と記入する。存在しない場合は0と記入してください。 -->
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|-
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! [[ATK]]
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| 2  <!-- ここへはベースのATKを記述し、レベルによる増分は"/"で区切り、[IV]+1と記入する。存在しない場合は0と記入してください。 -->
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| 2
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! [[CB]]
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| <!-- テキストがある場合はここへ記述するなければ空白にする -->
+
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+
| <!-- テキストがある場合はここへ記述するなければ空白にする -->
+
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{| class ="wikitable"
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!テキスト
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| I-IV <!-- カードの効果が有効となる時代  例:時代Iのみ=I, 時代Iから時代II = I-II -->
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| 乙姫が戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのレベルを+2する(レベルは5以上にならない)。
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| I-IV <!-- カードの効果が有効となる時代  例:時代Iのみ=I, 時代Iから時代II = I-II -->
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== プレイングのコツ ==
 
== プレイングのコツ ==
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*基本的な使い方
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:*相手ユニットのレベルを時代以上にし防御できなくできる。
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:*相手が時代IVになると効果の意味が無くなるので終盤は使いづらい。
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:*手札に戻すアビリティは除去の回避や『突破』を防ぐのに役立つ。
 
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*基本的な使い方
 
*基本的な使い方
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== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
 
<!-- 関連ストーリに関する話題があればここへ -->
 
<!-- 関連ストーリに関する話題があればここへ -->
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== 史実情報 ==
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日本のおとぎ話『浦島太郎』に登場する竜宮城の姫。[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%99%E5%A7%AB]
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<!-- Comment カテゴリの指定 -->
 
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[[Category:手札に戻す]]
 
[[Category:手札に戻す]]
 
[[Category:レベル]]
 
[[Category:レベル]]
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[[Category:歴史上の人物]]

2013年10月28日 (月) 21:52時点における版

LC CostAny1.pngLC CostBlue.pngLC CostBlue.png
ユニット / 竜宮の姫 / PR-001PR / Illust.高田明美
おとひめ
乙姫 LC EPIC.png

レベル パワー Atk CA CB
II 2500 2 2

乙姫が戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。
ターンの終わりまでそれのレベルを+2する(レベルは5以上にならない)。
LC CostBlue.pngLC CostBlue.png<ワイプ>:乙姫を手札に戻す。

あら、時の渦の悪戯にお怒りですの? ですが、波を打ち砕くことはできても、
海を打ち砕くことはおできになりますまい。

1 プレイングのコツ

  • 基本的な使い方
  • 相手ユニットのレベルを時代以上にし防御できなくできる。
  • 相手が時代IVになると効果の意味が無くなるので終盤は使いづらい。
  • 手札に戻すアビリティは除去の回避や『突破』を防ぐのに役立つ。

2 ストーリー

3 史実情報

日本のおとぎ話『浦島太郎』に登場する竜宮城の姫。[1]