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「Card:海部の将 ミフネ」の版間の差分

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<!-- このテンプレートは名前空間"Card" に対するテンプレートですページを新規作成したときに自動的に挿入されます -->
 
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| I-IV <!-- カードの効果が有効となる時代  例:時代Iのみ=I, 時代Iから時代II = I-II -->
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| あなたの時代が発展したとき、勢力を1つ宣言する。ターンの終わりまであなたの海部の将 ミフネ以外のその勢力のすべてのユニットのATKを+1すると共に、それらは『 オーラ 』を持つ。
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== プレイングのコツ ==
 
== プレイングのコツ ==
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*基本的な使い方
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:*アビリティが決まると複数の『オーラ』を持ったユニットが並ぶことになるので攻撃を通しやすい。
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:*一斉攻撃すると防御が手薄になるので、相手ターンの対応や残りライフには気を配りたい。
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:*勢力青のみなどユニットの勢力を絞ったデッキで使うとより効果を発揮できる。
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*コンボ
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:《海部の将 ミフネ》+{{Link2Card|流水の武者巫女}}
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*基本的な使い方
 
*基本的な使い方

2013年10月28日 (月) 21:16時点における版

LC CostAny3.pngLC CostBlue.png
ユニット / 提督 / 001-136S / Illust.danciao
かいふのしょう みふね
海部の将 ミフネ

レベル パワー Atk CA CB
III 3000 +(500) 3 +(1) 2

あなたの時代が発展したとき、勢力を1つ宣言する。
ターンの終わりまであなたの海部の将 ミフネ以外のその勢力のすべてのユニットのATKを+1すると共に、
それらは『 オーラ 』を持つ。

(IV)

CB
ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 オーラ 』を持つ。

さあ、拙者に船造りの技と兵とを与えて下され。さすればこのミフネ、
時の海すら漕ぎ渡り、神霊の天地すら攻め込んでみせまする。

1 プレイングのコツ

  • 基本的な使い方
  • アビリティが決まると複数の『オーラ』を持ったユニットが並ぶことになるので攻撃を通しやすい。
  • 一斉攻撃すると防御が手薄になるので、相手ターンの対応や残りライフには気を配りたい。
  • 勢力青のみなどユニットの勢力を絞ったデッキで使うとより効果を発揮できる。
  • コンボ
《海部の将 ミフネ》+《流水の武者巫女
  • 《海部の将 ミフネ》により『オーラ』を持ったユニットを《流水の武者巫女》によりさらに強化するコンボ。
    流水の武者巫女》を複数体並べることで効果を高めるとさらに強力になる。

2 ストーリー