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「Card:遥かなる地の巨人」の版間の差分

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== プレイングのコツ ==
 
== プレイングのコツ ==
:失われたSSは
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*基本的な使い方
:*[[魂石化]]
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:*時代Iからパワー3000という破格のパワーを持つので、戦闘に使いやすく、ユニットダメージにも強い。
:*[[Card:ヘラクレス]]
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:*失われたSSは手札から1枚足せば特に問題ない。
:*[[Card:流浪のドルイド]]
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:*配置にリソースを多く消費するのでスペルなどで簡単に除去されてしまうと苦しくなる。<br>特に、手札に戻す効果には注意したい。
:*[[Card:ソウルチャネリング]]
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:*SSを『[[魂石化]]』などで補うと手札消費を抑えられる。
:*[[Card:ルバルス鉱山]]
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:などで補うと良い。
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*基本的な使い方
 
*基本的な使い方
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== TIPS ==
 
== TIPS ==
*犠牲可能なSSが無いときは効果自体を無視し、《遥かなる地の巨人》は戦場に残る。
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*[[FQA#自分のSSが2のときに《地の賢人 ティータ》のアビリティで《遥かなる地の巨人》を3体配置したときどのように処理しますか?|犠牲可能なSSが無いときは効果自体を無視し、《遥かなる地の巨人》は戦場に残る。]]
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*[[FQA#《地の賢人 ティータ》の効果で2体以上の《遥かなる地の巨人》を同時に召喚した場合、犠牲にするSSを1つだけで済ませることは出来ますか?|複数体同時に配置した場合でも、それぞれSSの犠牲が必要になる。]]
  
 
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[[Category:カード]]
 
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2013年10月27日 (日) 19:38時点における最新版

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ユニット / オーパーツ / 001-110R / Illust.米田仁士
はるかなるちのきょじん
遥かなる地の巨人

レベル パワー Atk CA CB
I 3000 2 2

遥かなる地の巨人が戦場に配置されたとき、SSを1個犠牲にする。

バストリアでは、不屈の兵士とは最果ての古戦場の土にダークマテルの欠片、
それにちょっぴりの死霊術師への手数料を組み合わせて作るものだ。

1 プレイングのコツ[編集]

  • 基本的な使い方
  • 時代Iからパワー3000という破格のパワーを持つので、戦闘に使いやすく、ユニットダメージにも強い。
  • 失われたSSは手札から1枚足せば特に問題ない。
  • 配置にリソースを多く消費するのでスペルなどで簡単に除去されてしまうと苦しくなる。
    特に、手札に戻す効果には注意したい。
  • SSを『魂石化』などで補うと手札消費を抑えられる。

2 TIPS[編集]