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== オンライン版について == | == オンライン版について == | ||
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:左のタブのメニューから、「ログ」をクリックするとログウインドウのON/OFFを切り替えられます。 | :左のタブのメニューから、「ログ」をクリックするとログウインドウのON/OFFを切り替えられます。 | ||
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== ゲーム全般について == | == ゲーム全般について == | ||
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=== デッキがなくなった瞬間に負けになりますか? === | === デッキがなくなった瞬間に負けになりますか? === | ||
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=== {{Link2Card|海部の将 ミフネ}}のような全てのユニットに能力を与える効果は後から配置されたユニットにも適用されますか? === | === {{Link2Card|海部の将 ミフネ}}のような全てのユニットに能力を与える効果は後から配置されたユニットにも適用されますか? === | ||
{{Link2Card|海部の将 ミフネ}}はその能力の解決後に配置されたユニットに[[オーラ]]を付加しません。{{Link2Card|源義経}}はそのCB解決後に配置されたユニットに速攻を付与します。前者は「ターンの終わりまで」、後者は「このターン、」という表記で区別されます。 | {{Link2Card|海部の将 ミフネ}}はその能力の解決後に配置されたユニットに[[オーラ]]を付加しません。{{Link2Card|源義経}}はそのCB解決後に配置されたユニットに速攻を付与します。前者は「ターンの終わりまで」、後者は「このターン、」という表記で区別されます。 | ||
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== 戦闘フェーズについて == | == 戦闘フェーズについて == | ||
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[[ルール|ダメージ前ステップ]]は防御したかどうかに関わらず存在するため、{{Link2Card|シグニィの雷気}}を使用できます。 | [[ルール|ダメージ前ステップ]]は防御したかどうかに関わらず存在するため、{{Link2Card|シグニィの雷気}}を使用できます。 | ||
− | === {{Link2Card|安倍晴明}}で相手Aのユニットをワイプして、{{Link2Card| | + | === {{Link2Card|安倍晴明}}で相手Aのユニットをワイプして、{{Link2Card|ハスティ}}の効果で{{Link2Card|安倍晴明}}を手札に戻した後、再配置してBのユニットもワイプ、この時Aのユニットはどうなりますか? === |
Bのみがワイプ状態になり続けます。一度戦場を離れた段階で、Aに対する効果は失われます。 | Bのみがワイプ状態になり続けます。一度戦場を離れた段階で、Aに対する効果は失われます。 | ||
296行: | 260行: | ||
=== 防御宣言後に防御ユニットがスペル等の効果によって破壊されたり、ワイプされた場合はダメージ処理を行ないますか? === | === 防御宣言後に防御ユニットがスペル等の効果によって破壊されたり、ワイプされた場合はダメージ処理を行ないますか? === | ||
防御宣言は行われていますので、プレイヤーにダメージは与えられません。 | 防御宣言は行われていますので、プレイヤーにダメージは与えられません。 | ||
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== カードの効果について == | == カードの効果について == | ||
==== 白のカード ==== | ==== 白のカード ==== | ||
− | + | === {{Link2Card|ヴェス大聖堂}}や{{Link2Card|王宮衛士隊}}の効果は同時に2体以上捨て札置き場に置かれたときもその体数分、効果を発揮しますか? === | |
効果を発揮します。1体1体につき発揮される効果ですので、個別にライフを得ることになります。 | 効果を発揮します。1体1体につき発揮される効果ですので、個別にライフを得ることになります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|王宮衛士隊}}のユニットが捨て札に置かれたとき、2点回復するアビリティは[[魂石化]]によってSSに配置されたユニットにも影響しますか? === | |
魂石化は捨て札置き場を経由せずにソウルヤードに置かれるため、{{Link2Card|王宮衛士隊}}の効果は発動しません。 | 魂石化は捨て札置き場を経由せずにソウルヤードに置かれるため、{{Link2Card|王宮衛士隊}}の効果は発動しません。 | ||
− | + | === {{Link2Card|目くらましの聖霊}}がワイプ状態の時、その{{Link2Card|目くらましの聖霊}}の効果は発動できますか? === | |
はい、コストに自身をワイプするアイコンの無いものはワイプ状態でも効果を使うことが可能です。 | はい、コストに自身をワイプするアイコンの無いものはワイプ状態でも効果を使うことが可能です。 | ||
− | + | === {{Link2Card|力の天使 ラーン}}がユニットAと小隊攻撃に参加したとき「スペルに選ばれない効果」はどうなりますか? === | |
力の天使ラーンは選ぶことはできませんが、小隊攻撃している別のユニットはスペルで選ぶことが可能です。 | 力の天使ラーンは選ぶことはできませんが、小隊攻撃している別のユニットはスペルで選ぶことが可能です。 | ||
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+ | === {{Link2Card|シルヴァライトの冠}}等の、[[:カテゴリ:ダメージ軽減|ダメージを軽減]]する効果は、{{Link2Card|減力の悪疫}}等のパワーをマイナスする効果に影響を与えますか? === | ||
影響は与えません。ダメージの軽減能力はダメージのみ適用されますので、パワーをマイナスする効果を防ぐことはできません。 | 影響は与えません。ダメージの軽減能力はダメージのみ適用されますので、パワーをマイナスする効果を防ぐことはできません。 | ||
− | + | === {{Link2Card|ジャンヌ・ダルク}}の効果について、「回復」とはユニットの受けているダメージを回復することですか? ワイプ状態のユニットをアクティブ状態に回復することですか? === | |
ワイプ状態のユニットをアクティブ状態にすることを回復と呼びます。ダメージには影響はありません。 | ワイプ状態のユニットをアクティブ状態にすることを回復と呼びます。ダメージには影響はありません。 | ||
− | + | === 戦場に{{Link2Card|王宮衛士隊}}が2体いて{{Link2Card|龍王の厄災日}}が配置された時何点回復しますか? === | |
合計で8ライフを得ます。「戦場から捨て札置き場に置かれたとき」という能力は、捨て札置き場に置かれる直前の状態を参照して発動します。結果的に2体の《王宮衛士隊》はそれぞれが捨て札置き場へ置かれることに対してそれぞれ発動します。 | 合計で8ライフを得ます。「戦場から捨て札置き場に置かれたとき」という能力は、捨て札置き場に置かれる直前の状態を参照して発動します。結果的に2体の《王宮衛士隊》はそれぞれが捨て札置き場へ置かれることに対してそれぞれ発動します。 | ||
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==== 橙のカード ==== | ==== 橙のカード ==== | ||
− | + | === {{Link2Card|地の賢人 ティータ}}の効果で{{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}を2体戦場に出し、両方のトリガーアビリティをスタックに乗せカーリーンは対消滅する、といった挙動は可能でしょうか? === | |
可能です。{{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}は同時に出て、同時に捨て札置き場に置かれます。その後、2つのトリガーアビリティを解決します。 | 可能です。{{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}は同時に出て、同時に捨て札置き場に置かれます。その後、2つのトリガーアビリティを解決します。 | ||
− | + | === {{Link2Card|地の賢人 ティータ}}の効果で同じEPICを複数枚出した時には{{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}の効果や魂石化の処理はどのように行われますか?=== | |
{{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}を同時に2枚出したときは、同時に捨て札置き場に置かれ、自身の戦場に出たときの効果が2つ発生します。何らかの効果で魂石化を持っていた場合はソウルヤードに置かれます。 | {{Link2Card|戦刃の踊り手 カーリーン}}を同時に2枚出したときは、同時に捨て札置き場に置かれ、自身の戦場に出たときの効果が2つ発生します。何らかの効果で魂石化を持っていた場合はソウルヤードに置かれます。 | ||
− | + | === [[魂石化]]を得た{{Link2Card|ガイラの末裔}}が破壊されたとき、{{Link2Card|ガイラの末裔}}の効果は発動しますか? === | |
魂石化の効果によって{{Link2Card|ガイラの末裔}}が捨て札置き場に置かれないことになり、カードを2枚引くという能力が発動しません。 | 魂石化の効果によって{{Link2Card|ガイラの末裔}}が捨て札置き場に置かれないことになり、カードを2枚引くという能力が発動しません。 | ||
− | + | === [[魂石化]]や{{Link2Card|ルバルス鉱山}}の効果で複数のSSを配置したとき、{{Link2Card|ギサの傭兵酒場}}の効果は2回以上発動しますか? === | |
ソウルヤードにソウルストーンが配置されたという条件を満たし、その能力が2回以上発動します。 | ソウルヤードにソウルストーンが配置されたという条件を満たし、その能力が2回以上発動します。 | ||
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==== 紫のカード ==== | ==== 紫のカード ==== | ||
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{{Link2Card|源義経}}はそれぞれ現在のパワーを参照します。{{Link2Card|巨体化}}等でパワーが変動した場合、その都度、効果をチェックし、{{Link2Card|源義経}}よりもパワーの高いユニットは防御できなくなります。 | {{Link2Card|源義経}}はそれぞれ現在のパワーを参照します。{{Link2Card|巨体化}}等でパワーが変動した場合、その都度、効果をチェックし、{{Link2Card|源義経}}よりもパワーの高いユニットは防御できなくなります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|ライトニングストーム}}の効果は使用プレイヤーの時代の数だけお互いのSSを犠牲にする効果なのでしょうか?それともお互いが自身の時代の数だけSSを犠牲にする効果なのでしょうか? === | |
{{Link2Card|ライトニングストーム}}は使用したプレイヤーの時代の数のみを参照します。ですので、使用した側の時代が3ならば、お互いに3枚のSSを犠牲にします。 | {{Link2Card|ライトニングストーム}}は使用したプレイヤーの時代の数のみを参照します。ですので、使用した側の時代が3ならば、お互いに3枚のSSを犠牲にします。 | ||
− | + | === プレイヤーAのSSが1つ、プレイヤーBのSSがないとき、{{Link2Card|ゼフィロン弩弓兵}}のCBの効果は発動しますか? === | |
{{Link2Card|ゼフィロン弩弓兵}}のCB効果は、両方の対象がないと発動いたしません。 | {{Link2Card|ゼフィロン弩弓兵}}のCB効果は、両方の対象がないと発動いたしません。 | ||
− | + | === {{Link2Card|源義経}}のパワーが{{Link2Card|減力の悪疫}}等で下がった場合、その時の{{Link2Card|源義経}}よりパワーが高いユニットは防御出来なくなるのでしょうか? === | |
はい、{{Link2Card|源義経}}の効果は自身のパワーが変わることで効果もそれに応じて変わります。 | はい、{{Link2Card|源義経}}の効果は自身のパワーが変わることで効果もそれに応じて変わります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|雷角の軍馬}}に{{Link2Card|シグニィの雷気}}を使用した場合、ATKは増えるのでしょうか? === | |
はい。増えます。最終的なATKを決める際には軍馬の効果のあとでシグニィの雷気の効果が適用(計算)されます。 | はい。増えます。最終的なATKを決める際には軍馬の効果のあとでシグニィの雷気の効果が適用(計算)されます。 | ||
− | + | === [[魂石化]]を得た{{Link2Card|稲妻を崇めるミノタウロス}}が破壊されたとき、{{Link2Card|稲妻を崇めるミノタウロス}}の効果は発動しますか? === | |
捨て札置き場へ置かれたことになりませんので、その能力は発動しません。 | 捨て札置き場へ置かれたことになりませんので、その能力は発動しません。 | ||
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==== 黒のカード ==== | ==== 黒のカード ==== | ||
− | + | === {{Link2Card|ダークマテルの指輪}}で犠牲にしたユニットを{{Link2Card|ダークマテルの指輪}}の効果対象に取ることはできますか? === | |
可能です。犠牲にするユニット自身を選んで使うことができます。 | 可能です。犠牲にするユニット自身を選んで使うことができます。 | ||
− | + | === {{Link2Card|ナイトクドゥラク}}のCBの効果の起動にスタックして{{Link2Card|モロクの火炉番}}などの効果によって{{Link2Card|ナイトクドゥラク}}を犠牲にします。この場合、《ナイトクドゥラク》のCB効果はどのように処理されますか?=== | |
{{Link2Card|ナイトクドゥラク}}は効果は発揮されます。{{Link2Card|ナイトクドゥラク}}のCBの効果は発揮された後に自信が犠牲にされますが、犠牲にしなければ効果を発揮しないというものではないので、宣言されたCBの発動は無効にはなりません。 | {{Link2Card|ナイトクドゥラク}}は効果は発揮されます。{{Link2Card|ナイトクドゥラク}}のCBの効果は発揮された後に自信が犠牲にされますが、犠牲にしなければ効果を発揮しないというものではないので、宣言されたCBの発動は無効にはなりません。 | ||
− | + | === {{Link2Card|闇の全知者 ヴァイヤ}}のトリガーアビリティの条件は、スペルをスタックに乗せた時、プレイされたスペルの効果が適正に解決された時のどちらですか? === | |
スペルの使用の宣言時にスタックに乗せられます。スペルの効果の上に{{Link2Card|闇の全知者 ヴァイヤ}}の効果がスタックに乗せられ、必ず{{Link2Card|闇の全知者 ヴァイヤ}}の効果の方が先に解決されます。 | スペルの使用の宣言時にスタックに乗せられます。スペルの効果の上に{{Link2Card|闇の全知者 ヴァイヤ}}の効果がスタックに乗せられ、必ず{{Link2Card|闇の全知者 ヴァイヤ}}の効果の方が先に解決されます。 | ||
− | + | === {{Link2Card|命なき者の王 ロヴォス}}の効果発動時に{{Link2Card|時の捻じれ}}でレベルを下げた場合{{Link2Card|命なき者の王 ロヴォス}}の破壊する効果を発動できますか? === | |
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発動することはできません。時代Ⅲ以上のときに発動する効果は、レベルに関係なく、時代がⅢ以上でなければ発動しません。 | 発動することはできません。時代Ⅲ以上のときに発動する効果は、レベルに関係なく、時代がⅢ以上でなければ発動しません。 | ||
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+ | === {{Link2Card|夜闇のリリム}}とATK3のユニットの小隊攻撃で攻撃が通った場合ライフの回復値はどうなりますか? === | ||
小隊が与えたダメージを参照するため、ライフの回復値は3となります。 | 小隊が与えたダメージを参照するため、ライフの回復値は3となります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|夜闇のリリム}}と{{Link2Card|ゼフィロン飛雷隊}}が小隊攻撃して防御されて、両方破壊されずに戦闘に勝って「突破2」が発動した場合、{{Link2Card|夜闇のリリム}}の効果は発動しますか? === | |
[[突破]]2はあくまで、{{Link2Card|ゼフィロン飛雷隊}}が個別に与えるダメージになりますので、ライフは得ることはできません。 | [[突破]]2はあくまで、{{Link2Card|ゼフィロン飛雷隊}}が個別に与えるダメージになりますので、ライフは得ることはできません。 | ||
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==== 青のカード ==== | ==== 青のカード ==== | ||
− | + | === 戦闘フェイズ中に{{Link2Card|穏形の土人形}}に{{Link2Card|サンダーアロー}}をプレイした場合、{{Link2Card|穏形の土人形}}はダメージを軽減しますか? === | |
{{Link2Card|穏形の土人形}}は戦闘フェイズに、ユニットから与えられるダメージを軽減します。スペルからのダメージにはこの効果は発揮されませんので、{{Link2Card|サンダーアロー}}によってダメージを与えることは可能です。 | {{Link2Card|穏形の土人形}}は戦闘フェイズに、ユニットから与えられるダメージを軽減します。スペルからのダメージにはこの効果は発揮されませんので、{{Link2Card|サンダーアロー}}によってダメージを与えることは可能です。 | ||
− | + | === {{Link2Card|創造的破壊}}で自分のCAヤードのカードを指定し{{Link2Card|ベルシ森のダークエルフ}}のアビリティを同じカードに使用したとき、クロノチェックを2回行うことになりますか? === | |
{{Link2Card|創造的破壊}}の効果はカード1枚を対象に取り、対象先が不適正になった場合(このケースではその領域からいなくなる)、効果自体も打ち消されます。結果的に出来るクロノチェックは1回になります。 | {{Link2Card|創造的破壊}}の効果はカード1枚を対象に取り、対象先が不適正になった場合(このケースではその領域からいなくなる)、効果自体も打ち消されます。結果的に出来るクロノチェックは1回になります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|安倍晴明}}や{{Link2Card|トポカ宮の氷結術士}}の回復しない効果を受けている際に、{{Link2Card|ミスラムの神玉}}での回復は可能でしょうか? === | |
*{{Link2Card|安倍晴明}}は常に回復できないという効果が付随されているので、回復はできません。 | *{{Link2Card|安倍晴明}}は常に回復できないという効果が付随されているので、回復はできません。 | ||
*{{Link2Card|トポカ宮の氷結術士}}はアクティブフェイズのみ回復できないので、{{Link2Card|ミスラムの神玉}}によって回復は可能です。{{Link2Card|トポカ宮の氷結術士}}の効果は次の回復フェイズのみに影響があります。 | *{{Link2Card|トポカ宮の氷結術士}}はアクティブフェイズのみ回復できないので、{{Link2Card|ミスラムの神玉}}によって回復は可能です。{{Link2Card|トポカ宮の氷結術士}}の効果は次の回復フェイズのみに影響があります。 | ||
− | + | === {{Link2Card|死招きガニ}}の効果は突破のダメージでも発動しますか? === | |
はい。死招きガニの与えるダメージですので能力が発動します。 | はい。死招きガニの与えるダメージですので能力が発動します。 | ||
− | + | === {{Link2Card|穏形の土人形}}で突破を持つユニットを含む小隊攻撃を防御した場合、突破は発動しますか? === | |
いいえ、発動しません。突破はその戦闘でダメージを与えて倒すことが条件となりますが、その場合はダメージを与える前に土人形が破壊されています。 | いいえ、発動しません。突破はその戦闘でダメージを与えて倒すことが条件となりますが、その場合はダメージを与える前に土人形が破壊されています。 | ||
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== ストーリについて == | == ストーリについて == | ||
=== 天使と有翼人(スワント)はどう違うのでしょうか? === | === 天使と有翼人(スワント)はどう違うのでしょうか? === | ||
天使とスワントは異なる種族です。天使は白のグランドールの主神「天母神ヴェス」に仕える「神族」に該当する種族であり、スワントはゼフィロンの支配領域や高山地帯に生息している、土着の有翼人という設定です。 | 天使とスワントは異なる種族です。天使は白のグランドールの主神「天母神ヴェス」に仕える「神族」に該当する種族であり、スワントはゼフィロンの支配領域や高山地帯に生息している、土着の有翼人という設定です。 |